Usein kysyttyä

Kaikki mitä haluat tietää ennen aloittamista

Pelaamisesta, päivän pulmasta, kielistä ja hinnasta. Jos kysymystäsi ei ole täällä, kerro meille.

Pelaaminen

Mikä Words with Mia oikeastaan on?

Sanahaku, jota pelataan omaan tahtiin: vedät sormella kirjainten yli, sana syttyy, eikä vieressä ole kelloa. Joka päivä on yksi tuore pulma, hitaasti kasvava 500 tason polku ja erillisiä pulmavihkoja yhden pelitavan ympärillä.

Onko kelloa tai vastustajaa?

Ei kelloa, joka hoputtaa, eikä vastustajaa. Päivän haaste ottaa aikaa hiljaa kavereiden ilmoitustaulua varten, ja Sanapolku säilyttää tasokohtaisen parhaan aikasi, mutta mikään ei lopu kesken. Vain Salama ja Sytytyslanka leikittelevät tarkoituksella ajalla, ja niitä tulee vastaan vain muutaman kerran 500 tason matkalla.

Kauanko yksi peli kestää?

Päivän haasteeseen menee yleensä noin viisi minuuttia. Sanapolun taso alkaa pienestä kuuden ruudun laudasta ja kasvaa kahdeksaantoista ruutuun, joten myöhemmät tasot vievät enemmän aikaa. Mitään ei tarvitse saada valmiiksi yhdeltä istumalta, sillä polku odottaa.

Miten etsiminen toimii?

Vedät sormella kirjainten yli, kunnes sana syttyy, ja silloin se kuitataan sanalistasta. Sanat voivat olla myös takaperin. Jos etsit mieluummin rauhassa, valitse sanalistaksi Rauhallinen, jolloin löydetyt sanat haalistuvat sen sijaan, että ne kuitattaisiin.

Mitä pelitapoja on?

Klassisen lisäksi Sanapolulla on kaksikymmentä pelitapaa: Jäätyneet kirjaimet, Mutkapolku, Vaihtoruudut, Sanaverkko, Salama, Arvoitukset, Hunajakenno, Vesiputous, Salakieli, Luonnoskirja, Majavanpato, Sytytyslanka, Sinikopio, Maanmittari, Väreily, Saari, Sääntöjahti, Sanaketjut, Vastakohdat ja Pyöreä maailma. Päivän haaste ja vihkot käyttävät samoja pelitapoja.

Mikä Salama on?

Salama pelataan kelloa vastaan: 150 sekuntia kolmelle pelilaudalle peräkkäin, ja jokainen valmis lauta antaa 30 sekuntia lisää. Jos se ei onnistu kolmesti, saat ohittaa tason. Virheetön Salama värjää polun solmun kullaksi ja tuo merkin täydellisestä Salamasta.

Voinko ohittaa tason?

Sanapolulla et, sillä tasot pelataan järjestyksessä ja polku odottaa paluutasi. Vain Salamassa voit jatkaa kolmen epäonnistuneen yrityksen jälkeen. Vihkoa saa aina selata nähdäkseen, mitä on tulossa.

Voinko lähentää isoja pelilautoja?

Kyllä. Kolmentoista ruudun laudoista alkaen taso avautuu zoomausnäkymään, ja voit nipistää ja liikuttaa lautaa kahdella sormella. Jos haluat mieluummin isommat kirjaimet, valitse kohdasta Pelilaudan tyyli vaihtoehto Suuret kirjaimet.

Miksi en näe alussa välilehtiä?

Aivan ensimmäisellä pelikerralla navigointipalkki on piilossa, kunnes olet voittanut ensimmäisen tasosi polulla. Sen jälkeen alalaidassa ovat välilehdet Pelaa, Kielet, Tulostaulu, Kaverit, Kauppa ja Profiili.

Sanapolku

Mikä Sanapolku on?

Sanapolku on sovelluksen pääreitti: 500 tasoa järjestyksessä, ja jokaisella kielellä on oma polkunsa. Se alkaa pienistä pelilaudoista ja klassisesta etsinnästä, viiden tason välein tulee poikkeus, ja tasosta 50 alkaen se on joka kerta eri pelitapa. Tasokohtainen paras aikasi tallennetaan.

Kuinka monta tasoa on?

500, ja jokaisella kielellä sama polku samalla rakenteella.

Mitä merkkipaalulla tapahtuu?

Joka viideskymmenes taso on merkkipaalu, jota juhlitaan. Oman kielesi polulla saat lisäksi vihkoja lahjaksi: Jäätynyt lampi tasolla 25, Mutkitteleva puro tasolla 50, Jäljityspolku tasolla 75 ja Apilaniitty tasolla 125, ja heti kun ne ilmestyvät, Mutkametsä tasolla 150 ja Kudelma tasolla 200. Tasoilla 100 ja 250 voit jakaa kortin, jossa on kaverikoodisi.

Miksi polku pysähtyy tasolle 25 toisella kielellä?

Oman kielesi ulkopuolella jokaisen polun ensimmäiset 25 tasoa ovat ilmaisia. Tason 25 sillalla sovellus pyytää sen kielen Kotipassia tai Maailmanpassia. Oma kielesi itsessään on täysin ilmainen tasoon 500 asti.

Voinko pelata tason uudelleen?

Kyllä, pelattu taso pysyy avoinna ja voit yrittää parantaa parasta aikaasi. Vain Salamassa parasta aikaa ei tallenneta.

Mikä on Hunajakenno-alue?

Tasot 226–250 muodostavat yhden alueen, jolla jokainen pelilauta on kuusikulmainen kenno. Tutut pelitavat palaavat siellä kennon päälle, kuten Jäätyneet kirjaimet, Arvoitukset, Salakieli, Mutkapolku ja tasolla 250 Luonnoskirja.

Mitä Vaihtoruudut ovat?

Pelitapa, jossa laudalla on kaksosruutuja ja houkuttimia: kirjaimia, jotka voivat vaihtaa paikkaa. Pitkällä painalluksella tai napautuksella otat suurennuslasin nähdäksesi, mitä alla on. Ensimmäisellä kerralla saat lyhyen oppitunnin, ja sen jälkeen pelitapa palaa polulla vielä muutaman kerran.

Päivän haaste ja Kipinä

Saavatko kaikki saman päivän pulman?

Kyllä. Päivän pulma johdetaan päivämäärästä, joten kaikki maailmassa pelaavat samaa pelilautaa omalla kielellään. Jokaisella viikonpäivällä on oma muotonsa, maanantain Lämmittelystä sunnuntain Kaksossunnuntaihin.

Mikä muoto kullakin viikonpäivällä on?

Maanantaina Lämmittely, tiistaina Mutkapolku, keskiviikkona Klassikko, torstaina Jäänmurtaja, perjantaina Täysi pelilauta, lauantaina Mestariteos ja sunnuntaina Kaksossunnuntai. Aloitusnäytöllä näet joka päivä, mikä muoto on vuorossa, ja mukana on painike Miten tämä toimii.

Mikä Kipinä on?

Kipinä on pieni liekki, joka palaa niin kauan kuin pelaat joka päivä. Se laskee kaikki kielesi yhteen: jos teet päivän pulman ruotsiksi suomen sijaan, putkesi jatkuu aivan normaalisti.

Unohdin yhden päivän. Menetinkö putkeni?

Et heti. Yhden unohtuneen päivän voit korjata katsomalla lyhyen mainoksen, kunhan putkesi oli vähintään kaksi päivää. Sen jälkeen Kipinä palaa siitä, mihin jäit. Jos päiviä jää väliin useampi peräkkäin, Kipinä alkaa alusta.

Maksaako päivän haaste jotain?

Ei. Päivän haaste ja Kipinä ovat ilmaisia kaikilla 21 kielellä, myös ilman passia. Niin se myös pysyy.

Voinko pelata päivän pulman useammalla kielellä?

Kyllä, jokaisella kielellä on oma päivittäinen pelilautansa. Kipinään lasketaan päivän ensimmäinen voittosi, kielestä riippumatta. Kavereiden ilmoitustaululle lasketaan ensimmäinen aikasi.

Mitataanko aikani?

Kyllä, hiljaa. Kello käy taustalla, pysähtyy kun poistut sovelluksesta ja lisää kymmenen sekuntia jokaisesta vihjeestä. Näet aikasi vasta lopuksi, ja kavereiden ilmoitustaululle lasketaan vain päivän ensimmäinen suorituksesi.

Mitä teemapäivät ovat?

Jokaisella päivän haasteella on teema, joka antaa sanat, otsikon ja kuvitukset. Muutamana erityisenä päivänä on lisäksi oikea erikoishaaste, kuten Sammakon päivä 20. maaliskuuta ja Mian ja Mion syntymäpäivä 17. helmikuuta. Osa teemapäivistä vaihtelee kielen mukaan, kuten Quatorze Juillet ranskankielisellä pelilaudalla.

Saanko muistutuksen päivän haasteesta?

Ilmoituksia on yksi: Kipinä-muistutus noin seitsemältä illalla, ja vain päivinä, joina et ole vielä tehnyt päivän haastetta. Sovellus kysyy siitä ensimmäisen päivittäisen voittosi jälkeen, ja voit kytkeä sen päälle tai pois Profiilissa kohdasta Ilmoitukset.

Mikä Ensiaskel on?

Päivän haaste, johon tutustut esittelyssä. Vain siinä ensimmäinen vihje on ilmainen, jotta opit rauhassa, miten etsiminen toimii.

Kielet

Millä kielillä voin pelata?

21 kieltä, joilla kaikilla on oma merkkinsä: hollanti ja flaami, englanti neljänä muunnelmana (Britannia, Yhdysvallat, Kanada ja Australia), saksa, ranska, espanja, portugali (Brasilia ja Portugali), italia, ruotsi, norja, tanska, indonesia, suomi, katalaani, puola, turkki ja friisi.

Vaihtuuko valikkokieleni, jos pelaan toisella kielellä?

Ei. Sovelluksen kieli ja pulman kieli ovat erillisiä. Jos pelaat espanjankielistä lautaa suomenkielisellä sovelluksella, kaikki laudan ympärillä pysyy suomena.

Voinko oppia sillä kieltä?

Vähän kyllä. Kun ratkot pulmia muulla kuin sovelluksesi kielellä, oma kielesi näkyy pienellä perässä: botella (pullo). Se on oletuksena päällä, ja voit kytkeä sen pois valinnalla Näytä sanojen käännökset asetuksissa kohdassa Kieli. Kurssi tämä ei ole, mutta sanat jäävät mieleen.

Mitä nuo merkit ovat?

Jokaisella kielellä on oma postimerkkinsä, jossa on sille tyypillinen kirjain: IJ hollannille, ß saksalle, Ø norjalle. Kun pelaat jollain kielellä, sen merkki liittyy kokoelmaasi Kielet-välilehdellä. Kerättävää on 21.

Mikä oma kieleni on?

Kieli, jonka valitset esittelyssä. Sillä kielellä koko Sanapolku on ilmainen ja saat lahjavihkot merkkipaaluilla. Voit vaihtaa Kielet-välilehdellä enintään kerran kolmessakymmenessä päivässä, ja edistymisesi vanhassa kielessä säilyy.

Miten vaihdan sovelluksen kielen?

Valitse Profiilissa Asetuksissa kohdasta Kieli vaihtoehto Sovelluksen kieli. Oletuksena se on Järjestelmän oletus, jolloin sovellus seuraa puhelintasi. Sanahakujesi kielen vaihdat erikseen Kielet-välilehdellä.

Säilyykö edistymiseni kielikohtaisesti?

Kyllä. Jokaisella kielellä on oma polkunsa ja oma edistymisensä vihkoissa. Kipinä, postimerkkialbumisi sekä kehyksesi ja asusi ovat yhteisiä kaikille kielille.

Onko Kipinällä sama nimi kaikilla kielillä?

Ei, Kipinällä on sovelluksen kielen mukaan oma nimensä: hollanniksi Vonkje, englanniksi Sparky, saksaksi Fünkchen, ranskaksi Étincelle, espanjaksi Chispita ja italiaksi Scintilla.

Saanko jotain useammalla kielellä pelaamisesta?

Kyllä. Kun saavutat tason 20 toisella kielellä, ansaitset asun Eeppinen matkaaja, kolmella kielellä taustan Nautiluslahti ja viidellä kielellä taustan Viirijuhla. Kielten välillä hyppimisestä on myös merkkejä, kuten sarja Kielinero.

Hinnat, passit ja vihkot

Mitä voin pelata ilmaiseksi?

Koko 500 tason Sanapolun omalla kielelläsi, päivän haasteen ja Kipinän kaikilla 21 kielellä, jokaisen muun kielen ensimmäiset 25 tasoa, vihkon Lumpeenlampi sekä tutustumisvihkot, jotka saat lahjaksi polun merkkipaaluilla. Niissä näytetään mainoksia pelien välissä.

Mitä passi maksaa?

Kotipassi maksaa € 4,99 kuukaudessa tai € 24,99 vuodessa ja avaa kaiken yhdellä valitsemallasi kielellä. Maailmanpassi maksaa € 7,99 kuukaudessa tai € 39,99 vuodessa ja tekee saman kaikilla 21 kielellä. Molemmat poistavat pelien välissä näytettävät mainokset.

Mitä eroa Kotipassilla ja Maailmanpassilla on?

Kotipassi avaa yhden valitsemasi kielen, Maailmanpassi kaikki 21 kieltä kaikkine vihkoineen. Molemmat poistavat pelien välissä näytettävät mainokset, ja vihje mainosta vastaan säilyy samana kaikille. Kotipassiin kuuluu kehys Lentoposti, Maailmanpassiin kehys Matkalaukku ja asu Postinkantaja, ja ne jäävät sinulle myös peruutuksen jälkeen.

Voinko ostaa yhden vihkon ilman tilausta?

Kyllä. Vihkon voi ostaa erikseen, kertamaksulla ja ikuisesti. Kolmenkymmenen tason vihko maksaa € 1,99, seitsemänkymmenenviiden tason kokonainen tarina € 2,99 ja neljänkymmenenviiden tason Kaukometsä € 4,99. Ostetussa vihkossa ei näytetä mainoksia pelien välissä.

Voinko vaihtaa kieltä Kotipassilla?

Kyllä, enintään kerran kolmessakymmenessä päivässä. Edistymisesi kielessä, jonka jätät, säilyy ja on paikallaan, kun palaat.

Onko erillisiä elämiä, kolikoita tai muuta valuuttaa?

Ei. Mikään ei lopu kesken eikä mitään tarvitse ostaa lisää päästäkseen eteenpäin. Kehykset, asut ja merkit ansaitset pelaamalla, eivätkä ne ole koskaan myynnissä.

Onko kokeilujaksoa?

Ei. Pääset maistamaan sovellusta ilmaiseksi oman kielesi Sanapolulla, päivän haasteessa ja jokaisen muun kielen ensimmäisillä 25 tasolla.

Miten perun passini?

App Storen tai Google Playn kautta tai sovelluksessa kohdasta Hallitse tilausta. Passi on voimassa maksetun jakson loppuun ja päättyy sitten itsestään. Edistymisesi, merkkisi sekä passiisi kuuluvat kehys ja asu jäävät sinulle.

Voinko saada rahani takaisin?

Palautukset hoituvat sen kaupan kautta, josta ostit, eli App Storen tai Google Playn kautta, koska ne käsittelevät maksun. Sovellus itse ei voi palauttaa rahaa.

Minulla on uusi laite. Miten saan ostokseni takaisin?

Napauta Palauta ostokset jokaisen passisivun alalaidassa tai Profiilissa Asetuksissa kohdassa Ostokset. Ostokset on sidottu Apple- tai Google-tiliisi ja palaavat mille tahansa laitteelle, jolla on sama tili.

Voinko jakaa passin perheeni kanssa?

Et, perhejako on aluksi pois käytöstä. Passi kuuluu yhdelle Apple- tai Google-tilille.

Pysyykö vihko minun, jos perun passini?

Passi antaa käyttöoikeuden, ei omistusta: kun passi päättyy, vihko sulkeutuu taas, vaikka edistymisesi säilyy. Erikseen ostamasi tai merkkipaalulta lahjaksi saamasi vihkot pysyvät sinun pysyvästi.

Mitä vihkoja on olemassa?

Pelattavissa nyt: Lumpeenlampi, Suuri lampi, Jäljityspolku, Jälkimetsä, Kaukometsä, Mutkitteleva puro, Mutkapolku, Jäätynyt lampi ja Apilaniitty. Tulossa pian on ilmoitettu: Jäätynyt järvi, Mehiläispesä, Mutkametsä, Kudelma, Sanaverkko, Kaukainen ranta, Piirustuspöytä, Arvoituspolku ja Vaihtopaikka.

Miten vihko toimii?

Vihko on postimerkkialbumi yhden pelitavan ympärillä, ja siinä on viidentoista tason arkkeja. Jokaisesta täydestä arkista saa kultaisen merkkipaalumerkin, ja tasokohtainen paras aikasi näkyy sen vieressä. Vihkoa saa selata aina, vaikka se ei vielä olisi sinun.

Vaihtelevatko hinnat maittain?

Kyllä, hinnat on sovitettu alueittain, ja App Store tai Google Play näyttää ne omassa valuutassasi. Tässä mainitut summat ovat Alankomaiden hintoja.

Vihjeet ja mainokset

Mitä teen, jos jumitun?

Voit pyytää vihjeen: yksi sana välähtää hetkeksi. Sanapolulla ja vihkoissa vihje maksaa lyhyen mainoksen, ja niin voi tehdä niin usein kuin haluaa. Päivän haasteessa vihjeitä on enintään kolme pelilautaa kohti. Tasoa ei tarvitse koskaan ohittaa, sillä polku odottaa rauhassa.

Onko ilmaisia vihjeitä?

Vain aivan ensimmäisessä päivän haasteessasi ensimmäinen vihje on ilmainen. Sen jälkeen jokainen vihje on mainos. Jos mainos ei lataudu, vaikka olet verkossa, saat vihjeen silti kerran tasoa kohti.

Milloin näen mainoksia?

Vain uuden tason jälkeen Sanapolulla tai ilmaisessa vihkossa, ei koskaan ennen sitä. Ei kuudessa ensimmäisessä uudessa tasossasi, ei koskaan kahdella tasolla peräkkäin eikä koskaan neljän minuutin sisällä edellisestä. Ei koskaan esittelyssä eikä päivän haasteessa, ja passin kanssa ei lainkaan pelien välissä.

Onko bannereita?

Ei. Mainoksia on kahdenlaisia: pelien välissä tason jälkeen näytettävä mainos ja mainos, jonka valitset itse saadaksesi vihjeen tai palauttaaksesi Kipinän.

Voinko saada vihjeitä ilman mainoksia?

Et, et myöskään passin kanssa. Passit poistavat pelien välissä näytettävät mainokset, mutta vihje mainosta vastaan pysyy samana kaikille. Näin vihje säilyy tietoisena valintana.

Voinko käynnistää vihjemainoksen heti ilman kysymystä?

Kyllä. Valitse Vihje mainosta vastaan -ikkunassa Katso mainos äläkä kysy uudelleen. Sen jälkeen napautus Vihje-painikkeeseen käynnistää mainoksen heti. Voit palauttaa kysymyksen asetuksissa valinnalla Aloita vihjemainos heti.

Miksi sovellus kysyy, saako se seurata minua?

iPhonessa iOS kysyy sen kerran, vasta juuri ennen ensimmäistä mainosta eikä koskaan käynnistyksessä. Jos kieltäydyt, näet mainoksia, joita ei ole kohdennettu sinulle. Euroopassa ja Britanniassa saat lisäksi mainosten suostumusnäytön, ja voit muuttaa valintojasi myöhemmin asetuksissa kohdassa Tietosuoja valinnalla Mainosten yksityisyysvalinnat.

Miksi sovellus pyytää arviota?

15, 50 ja 150 uuden tason jälkeen mainoksen tilalla avautuu App Storen tai Google Playn arviointi-ikkuna. Voit myös arvioida sovelluksen itse asetuksissa kohdassa Tietoja valinnalla Arvioi Words with Mia.

Käykö kello mainoksen aikana?

Ei, vihjemainoksen aikana kello seisoo. Itse vihje lisää päivän haasteessa kymmenen sekuntia aikaasi.

Kaverit ja tulostaulut

Voinko pelata kavereiden kanssa?

Kyllä. Kaverit-välilehdellä on ilmoitustaulu, jolla ovat sinun ja kavereidesi päivittäiset ajat polaroid-kuvina, ja päivän voittajalla on ruusuke. Lisäät kavereita kutsukoodilla tai QR-koodilla. Tähän tarvitset yhdistetyn tilin Applen tai Googlen kautta.

Miten lisään kaverin?

Jaa kaverikoodisi tai anna QR-koodisi luettavaksi Kaverit-välilehdellä, tai lue toisen koodi. Kaverisi toimivat kaikissa Olympheonin peleissä, joten Mio Pathista tuttu kaveri on kaverisi myös täällä.

Mitä Tulostaulu-välilehdellä on?

Maailman tulostaulu. Pisteesi ovat Sanapolulla suoritettujen tasojen määrä kielittäin, ja Maailma-kohdassa niiden summa kaikilla kielilläsi. Näet sadan parhaan listan ja oman sijasi, ja siellä vastaan tulevia pelaajia voi lisätä kavereiksi. Osallistuminen vaatii valitun pelaajanimen.

Pitääkö minun pelata muita vastaan?

Ei. Ilman kavereita näet ilmoitustaululla vain oman aikasi ilman sijoitusta, ja maailman tulostaulu on siellä katseltavaksi. Kaksintaisteluja, chattia tai viestejä ei ole.

Saanko jotain kavereiden hankkimisesta?

Kyllä. Yhdestä kaverista saat kehyksen Ilmoitustaulu, kolmesta kehyksen Postimerkkialbumi ja viidestä asun Pikakuvaaja. Kymmenen kertaa kavereidesi kolmen parhaan joukkoon pääsy tuo Kellosepän.

Voinko vaihtaa pelaajanimeni?

Et. Pelaajanimen valitset kerran, kolmesta kuuteentoista merkkiä, ja se on käytössä kaikissa Olympheonin peleissä. Valitse siis rauhassa.

Tili ja tietosuoja

Tarvitsenko tilin?

Et. Voit aloittaa heti. Tiliä tarvitset vain, jos haluat siirtää edistymisesi laitteelta toiselle tai käyttää kavereita ja tulostaulua. Kirjaudut sisään Applella tai Googlella, jolloin nimesi ja kaverisi toimivat kaikissa Olympheonin peleissä, myös Mio Pathissa.

Siirtyykö edistymiseni uuteen laitteeseen?

Yhdistetyllä tilillä kyllä: kirjaudu samalla Apple- tai Google-tilillä, niin polkusi, merkkisi ja Kipinä ovat taas tallella. Ilman tiliä edistymisesi on vain laitteellasi. Näyttöasetukset, kuten pelilaudan tyyli ja sanojen käännökset, säilyvät laitekohtaisina.

Mitä tapahtuu, jos kirjaudun laitteella, jolla on jo edistymistä?

Sovellus kysyy, minkä haluat säilyttää: tämän laitteen edistymisen vai tilisi edistymisen. Ostokset on sidottu Apple- tai Google-tiliisi ja seuraavat aina mukana.

Miten poistan tilini?

Valitse Profiilissa rattaan takaa kohdasta Tili vaihtoehto Poista tili. Voit valita, pyyhitkö kaiken Olympheonilta vai vain Words with Mian, ja vahvistat kirjoittamalla POISTA. Ostokset säilyvät Applella tai Googlella, ja voit palauttaa ne myöhemmin.

Minkä ikäisille sovellus on?

Words with Mia on tehty 13-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Se ei ole lastensovellus: sävy, aiheet ja mainosasetukset on mitoitettu sen mukaan.

Mitä tietoja sovellus kerää?

Nimettömiä käyttötilastoja ja mainosten kohdennustietoa, joilla sovellusta parannetaan. Voit kytkeä ne pois asetuksissa kohdasta Tietosuoja valinnalla Käyttötilastot. Jos kieltäydyt Euroopassa mainossuostumuksesta, myös tilastot menevät pois päältä. Tilin kanssa Olympheon säilyttää pelaajanimesi, kaverilistasi ja edistymisesi.

Mitä Profiili-välilehdellä näkyy?

Postimerkkialbumisi, ulkoasusi asuineen, kehyksineen ja taustoineen, Kipinän muistutus sekä ratas, josta pääset asetuksiin ja tiliisi.

Mitä kehykset, asut ja taustat ovat?

Profiilisi koristeita: kehys muotokuvasi ympärille, asu Mialle tai Miolle ja tausta. Ansaitset ne pelaamalla: polulta, vihkoista, Kipinästä, kavereista ja teemapäivistä, eivätkä ne ole koskaan myynnissä. Taustan saat aina valita vapaasti.

Mitä merkit albumissani ovat?

21 kielimerkin lisäksi albumissasi on 62 saavutusmerkkiä, jotka ovat yhteisiä kaikille kielille. Ne kuuluvat sarjoihin kuten Sananmetsästäjä, Kipinä, Polunraivaaja, Kirjanmerkki ja Kielinero, ja lisäksi on yksittäisiä merkkejä esimerkiksi yökyöpelistä, aamuvirkusta tai täydellisestä viikosta. Osa on salaisia, kunnes ansaitset ne. Merkkiä et menetä koskaan.

Saanko jotain, jos pelaan myös Mio Pathia?

Kyllä. Jos pelaat Mio Pathia ja Words with Miaa samalla Olympheon-tilillä, ansaitset kehyksen Feeniksin hehku ja asun Taitolentäjä.

Käytännön asiat

Toimiiko se offline?

Sanapolun ja vihkojen pelilaudat ovat sovelluksessa itsessään, joten etsiä voi ilman yhteyttä. Edistymisen synkronointiin, tulostauluihin ja mainoksen katsomiseen tarvitaan internet.

Millä puhelimilla se toimii?

Sovellus on App Storessa iPhonelle ja iPadille iOS 15:stä alkaen ja Google Playssa Androidille. Puhelimilla pelataan pystyasennossa, tableteilla pystyasennossa kumpi puoli ylöspäin tahansa. Lataa sovellus latauspainikkeesta: puhelimella päädyt suoraan oikeaan kauppaan.

Voinko suurentaa kirjaimia?

Kyllä. Valitse asetuksissa kohdasta Pelilaudan tyyli vaihtoehto Suuret kirjaimet: erityisen isot, lähes mustat kirjaimet. Oletuksena ne ovat valkoisia näppäimiä.

Näen värit huonosti. Onko apua?

Kyllä. Ota asetuksissa käyttöön Merkki löydetyissä kirjaimissa, niin jokainen löydetty kirjain saa värin viereen merkin.

Voinko näyttää sanalistan toisin?

Kyllä, asetuksissa kohdassa Sanalista. Lista on tarkistuslista, jonka ympyrät täyttyvät vihreällä, ja Rauhallinen on vapaata tekstiä, jossa löydetyt sanat haalistuvat.

Miten ilmoitan virheestä tai kysyn jotain?

Lähetä sähköpostia osoitteeseen support@wordswithmia.com. Kun pidät sovelluksen kuvaketta pohjassa, näet vaihtoehdon Jokin vikana, ja se avaa viestin, jossa tekniset tiedot ovat valmiina. Tietosuojakysymyksiin on privacy@wordswithmia.com ja tietoturvailmoituksiin security@wordswithmia.com.

Miten näen, mitä päivityksessä on uutta?

Päivityksen jälkeen avautuu kerran näyttö Mitä uutta. Androidilla sovellus voi myös itse tarjota uutta versiota.

Kuka tekee Words with Mian?

Olympheon, studio Alankomaista (OLYMPHEON B.V.). Words with Mia kuuluu Mio & friends -perheeseen yhdessä Mio Pathin kanssa.

Vielä yksi kysymys?

Sovellus kasvaa yhä, joten jokin muuttuu silloin tällöin. Jos kaipaat tälle sivulle jotain, kuulemme siitä mielellämme ja lisäämme vastauksen.